Quels sont les 3 parties d'un conte?

Les parties principales d'une histoire ce sont l'introduction, le développement et le résultat. En plus de ces éléments, une histoire est également composée d'une intrigue, de personnages et d'un environnement. En outre, l’histoire doit traiter de quelque chose de spécifique; Cela signifie que vous devez avoir un sujet.

Une histoire est une courte prose de fiction qui peut généralement être lue en une seule séance. Vous pouvez retracer ses origines au XVIIe siècle; a évolué de l'histoire orale ou parlée.

Le plus typique est qu'un récit contient peu de caractères ou des personnages avec des noms. Il se concentre généralement sur un seul incident ou complot; L'idée est d'évoquer un seul effet ou une seule humeur chez vos lecteurs.

Les histoires utilisent l'intrigue, la résonance et d'autres composantes dynamiques à un degré plus élevé que les anecdotes typiques.

Mais en même temps, ils utilisent ces éléments dans une moindre mesure que les romans. Bien que les romans et les histoires soient des genres différents, les auteurs des deux sont basés sur un groupe commun de techniques littéraires.

Les histoires n'ont pas une certaine longueur. En termes de longueur, techniquement, il n'y a pas de démarcation entre anecdotes, histoires et romans. Les paramètres sont plutôt déterminés par le contexte rhétorique et pratique dans lequel l’histoire est produite et considérée.

Ce qui est considéré comme une histoire peut différer entre différents genres, pays, âges et critiques. Habituellement, les histoires reflètent les demandes de la maison d'édition ou de l'industrie. Vous pouvez également être intéressé par les 10 caractéristiques les plus remarquables de l'histoire fantastique.

Éléments d'une histoire

En tant que forme de prose de fiction narrative, l’histoire doit comporter les éléments traditionnels d’une structure dramatique.

Ces éléments incluent l'exposition ou l'introduction de l'intrigue, de la situation et des personnages; la complication, l'événement qui introduit le conflit; la crise, le moment décisif pour le protagoniste ou son engagement dans l'action; le point culminant, ou le point d'intérêt maximum en termes de conflit et le point avec le plus d'action; et la résolution, le moment où le conflit est résolu. Selon leur longueur, les histoires peuvent ou non suivre ce modèle.

Par exemple, certaines histoires modernes n’ont aucune visibilité et commencent au beau milieu de l’action. Comme dans les histoires les plus longues, l'intrigue de certaines histoires peut être son point culminant, sa crise ou son point de rupture.

Certaines histoires ont une fin abrupte ou ouverte; d'autres ont une leçon de morale ou de pratique. Comme toute forme d'art, les caractéristiques exactes varient selon l'auteur. Ensuite, les parties les plus importantes sont exposées.

1. Introduction

L'introduction est le début ou la première partie d'une histoire. A ce moment, les personnages et leurs motivations sont présentés. Il présente également l'intrigue ou le sujet de l'histoire. L'introduction doit avoir un crochet narratif; Toute question, déclaration ou situation qui attire l'attention du lecteur.

Habituellement, les introductions sont courtes. Idéalement, les phrases ne devraient pas être trop longues pour que le lecteur ne se complique pas lors de la lecture. Dans l'introduction, l'intrigue doit être présentée et la première partie de l'histoire ou de l'histoire doit être incluse.

Dans l'introduction, il devrait être présenté aux protagonistes de l'histoire. Il est important que les personnages ou les protagonistes soient décomposés afin que le lecteur puisse comprendre qui ils sont et quelles sont leurs motivations. L'introduction inclut également le lieu où se déroule l'histoire afin que le lecteur puisse comprendre où se passe l'intrigue.

L'auteur doit présenter au début de l'histoire ce qui va changer ou se dérouler tout au long du développement de l'intrigue. L'introduction est la base de l'histoire; Toutes les choses nécessaires doivent être incluses pour comprendre et développer l'histoire plus tard.

2- développement

Le développement est l'endroit où se produisent les principaux événements de l'histoire. Ici le conflit se produit et les faits les plus importants de l'histoire sont développés. Un bon développement doit être planifié avec le temps; L’idée est que l’écrivain prépare des événements dramatiques pour que l’histoire soit bonne.

Le conflit est ce qui empêche le personnage principal d'obtenir ce qu'il veut. L'intrigue est conduite par le point culminant et est l'histoire la plus importante car toute l'histoire se développe tout au long de celle-ci.

Les conflits peuvent être internes ou externes. Un conflit interne peut être le protagoniste contre lui-même, par exemple. Les conflits externes peuvent être la personne contre la destination; la personne contre la société; la personne contre l'environnement; la personne contre une autre personne ou la personne contre la technologie. Ce sont les conflits les plus couramment utilisés.

Un conflit doit être créé qui peut être construit à travers l'histoire. Comme le conflit est structuré, vous devez avoir une idée claire de ce que sont le début, le développement et la fin.

Un bon développement de la parcelle doit avoir un incident initial, un appel à l'action et un climax. L'incident initial est ce qui commence l'histoire ou l'intrigue. L'appel à l'action est constitué des incidents ou des situations qui portent l'intrigue. Cela inclut généralement conflit, suspense, préfiguration ou rétrospective.

Le présage fait référence à la technique qui utilise des indices pour indiquer les événements qui se produiront plus tard dans l’intrigue. Rétrospective se réfère à l'insertion d'un événement passé dans l'ordre du récit.

Le suspense est le sentiment de curiosité qui pousse le lecteur à continuer de lire; L'idée est que le lecteur veuille savoir comment le conflit sera résolu.

Le point culminant est le point culminant de l'histoire. C'est lorsque le personnage principal ou les personnages font face à leurs problèmes ou au conflit primordial de l'histoire. C'est généralement le point culminant de l'émotion; C'est aussi subjectif, l'auteur décidera du dénouement de son récit.

Dans une bonne intrigue, vous devez être fidèle à l'histoire. Cela signifie que lors de la création d'un monde, qu'il soit réel ou fantastique, vous devez avoir des règles auxquelles l'auteur doit adhérer. Le créateur doit jouer avec les règles qu'il a déjà créées dans le monde dans lequel se déroule son récit.

Tous les événements de l'intrigue doivent avoir lieu dans un but précis. Il doit y avoir une raison pour laquelle cela se produit et pour laquelle le lecteur le lit. Si vous ne contribuez pas à l'histoire, elle ne doit pas être écrite.

Les personnages de l'histoire doivent avoir envie de quelque chose ou avoir des motivations qui les mettent en conflit avec d'autres personnages. Chaque personnage doit faire face à des conséquences ou doit avoir des choses à risque. De même, chaque personnage doit avoir un "dialogue" ou une "voix" particulier lui permettant de comprendre le personnage; En même temps, l'intrigue doit avancer.

Une partie importante des histoires est que vous devriez toujours exposer en faveur de l'explication. Par exemple, au lieu que le personnage dise "J'ai peur", il est préférable d'écrire qu'il se cache sous le lit.

En outre, dans le développement de l'histoire devrait être précisé le thème de l'histoire. La question ne fait pas référence à la morale de l'histoire ou de l'intrigue. Le sujet fait référence au contenu ou à la matière en tant que telle; Parfois, il peut contenir un message.

3- Résultat

La conclusion ou le résultat est la partie où le récit se termine. La solution du problème se produit dans le résultat. Si c'est une fin ouverte, alors la conclusion de l'histoire doit se produire d'une certaine manière.

La résolution répond aux questions sans réponse ou aux conflits en suspens résolus. Une histoire complète doit avoir une conclusion forte.

Si l'histoire se termine faiblement ou si le lecteur estime que l'histoire est inachevée, il peut se sentir dégoûté ou confus. Les résolutions ne doivent pas nécessairement être heureuses ou satisfaisantes.

Ils devraient seulement faire croire au lecteur que l'intrigue est arrivée à une conclusion ou à une fin. C'est pourquoi le résultat est si important, une histoire doit avoir un début clair et un conflit; un point culminant passionnant et une fin claire.

Le dénouement de l'histoire se produit après le point culminant. À ce stade, le lecteur comprend ce qu'il advient des personnages une fois le conflit résolu. Il doit permettre de fermer toutes les extrémités qui restent dans l'histoire pour que la structure narrative puisse se terminer.

Toutes les bonnes histoires ou histoires doivent avoir un résultat. Tout comme les récits nécessitent des débuts solides qui attirent le lecteur et des événements intéressants ou passionnants tout au long de l'histoire, les terminaisons doivent également être fortes. Le résultat devrait lier toute l'histoire et laisser le lecteur se sentir satisfait.

Les fins peuvent utiliser diverses ressources narratives. Par exemple, un tournant narratif peut être une fin surprise, dans laquelle l'histoire se termine de manière inattendue.