Quelle est la structure d'une légende?

La structure d'une légende est divisée en introduction, développement et résultat. Les légendes sont des nouvelles qui sont généralement basées sur des événements et des personnages réels, embellis et exagérés dans le récit.

En général, les légendes incluent des créatures mythologiques et des événements surnaturels. Cependant, la manière de présenter les événements leur permet de se sentir plus proches de la vie humaine que dans les récits appelés mythes (où le centre est constitué des dieux grecs et romains).

En ce sens, les légendes donnent l'impression d'être plus probables et moins fictives que les mythes. En outre, le fait que les événements relatés et les personnages soient réels confère une plus grande crédibilité aux légendes, même lorsque l'histoire a été complètement modifiée de génération en génération.

En général, l'histoire tourne autour d'un personnage d'importance historique ou culturelle (comme Robin Hood ou King Arthur).

Il existe également des légendes sur des lieux (tels que l'Atlantide et le triangle des Bermudes), sur des objets (la pierre philosophale et le Saint Graal) et sur des animaux (le monstre du Loch Ness et l'abominable Bonhomme de neige).

Structure générale des légendes

La structure d’une légende est identique à celle de tout autre texte narratif; c'est-à-dire qu'il présente une introduction, un développement ou un nœud et un résultat.

En plus de cela, les légendes sont généralement articulées autour des thèmes suivants: la lutte entre le bien et le mal, l'amitié et l'hostilité, la richesse et la pauvreté, la sagesse et l'ignorance, la force et la faiblesse, justice et injustice et aventures.

Les légendes ayant pour protagoniste un caractère historique pertinent suivent généralement la structure suivante.

Introduction

Dans l'introduction, les informations concernant les éléments narratologiques de la légende sont exposées, à savoir l'espace, le temps et les personnages.

L'espace fait référence au lieu physique dans lequel se déroule l'histoire et le temps est le moment historique dans lequel se produisent les événements relatés dans la légende.

De leur côté, les personnages sont les acteurs de l'histoire. Dans les légendes, les personnages sont généralement des individus qui ont réellement existé et dont les exploits sont admirables. À la fin de l'introduction, un problème qui lance le développement est inclus.

Développement ou noeud

Dans le développement, les personnages tentent de résoudre le problème. Cependant, ils rencontrent constamment des difficultés qui les empêchent de résoudre le problème.

Ensuite, le personnage principal, notre héros, conçoit un plan qui promet d’être couronné de succès et qui cède la place à la fin.

Dissocier

Le héros résout le problème et termine ainsi l'histoire. Dans de nombreux cas, il est prévu que les personnages aient une fin heureuse, mais parfois, les faits historiques ne permettent pas d'obtenir un résultat aussi satisfaisant que le public le souhaiterait.

Structure de légendes basées sur des lieux, des objets ou des êtres fantastiques

Contrairement aux légendes qui se concentrent sur un personnage historique, les légendes basées sur des lieux, des objets ou des êtres fantastiques n’ont pas de structure fixe.

Dans l'introduction, vous pouvez présenter les caractéristiques de l'emplacement, de l'objet ou de la créature et expliquer son intérêt.

Le développement peut être constitué par une anecdote autour de ces éléments. D'autre part, la fin peut être ouverte, elle peut faire référence au présent ou peut laisser une morale.

Exemples de légendes

Voici deux exemples de légendes.

Exemple n ° 1 - Jeanne d'Arc

Jeanne d'Arc, également connue comme la demoiselle d'Orléans, est née à Dorémy (Lorraine, France). À seulement 17 ans, il a dirigé l'armée française sous le commandement du roi Charles VII pour expulser les Anglais du territoire de leur nation.

À 13 ans, Jeanne d’Arc a affirmé qu’elle pouvait entendre la voix de Dieu. Elle dirait plus tard que c’était vraiment la voix de Santa Catalina et de Santa Margarita.

Cette voix l'invita à se rendre à l'église et lui assura que Juana serait la seule personne capable de mettre fin au siège qui se déroulait à Orléans.

En 1429, la femme de chambre d’Orléans dirigea l’armée dans divers affrontements, tels que la bataille de Patay, au cours de laquelle elle en sortit victorieuse.

Après ses triomphes, Juana se retira au château de Sully. Malheureusement, elle y fut capturée et livrée aux Anglais qui l'accusèrent d'hérésie, pour laquelle elle fut brûlée à Rouen.

Par la suite, l'affaire de cette jeune femme fut rouverte à la demande de divers rois et en 1456, elle fut acquittée des accusations portées contre elle. De leur côté, les juges qui sont intervenus ont été déclarés hérétiques.

Exemple 2 - Le monstre du Loch Ness

En Écosse, au Royaume-Uni, il existe un lac appelé Loch Ness dans lequel un animal aquatique géant aurait vécu, appelé Nessie.

Ceux qui l'ont vu affirment qu'il mesure environ dix mètres de long et comporte deux bosses, quatre nageoires et une tête semblable à celle d'un serpent.

Depuis le septième siècle, il y a eu des observations de la créature. Il y a même un texte, "Life of St. Columbia", dans lequel il est dit qu'un missionnaire a confronté la bête pour sauver une personne qui était attaquée.

En 1933, deux voyageurs ont affirmé avoir vu la créature lorsqu'ils passaient près de la route, près du lac.

Depuis lors, la compétition a commencé à trouver Nessie. Cependant, les résultats n'ont pas abouti et, aujourd'hui, l'existence de cette créature reste un mystère.

Séquences textuelles incluses dans les légendes

Les structures ou séquences textuelles incluses dans la légende sont la narration, la description et, dans certains cas, le dialogue.

Entre les récits, ils soulignent:

1- Episodes chronologiques

2- Histoires de voyage

3- Histoires de la vie du personnage principal

4- Histoires de la communauté dans laquelle se déroulent les événements de la légende.