Qu'est-ce que l'informatique étudie?

L'informatique est une science moderne qui étudie les méthodes, processus et techniques permettant de traiter, transmettre ou stocker des données de manière numérique.

Avec le grand progrès technologique de la seconde moitié du XXe siècle, cette discipline a pris de l'importance dans les activités productives, tout en augmentant sa spécificité.

Le développement des ordinateurs, des circuits fermés, des robots, des machines, des téléphones portables et l’émergence de l’Internet font de l’informatique l’une des sciences les plus florissantes de ces dernières décennies.

L'étymologie du mot ordinateur a plusieurs origines possibles. Principalement, il est apparu comme un acronyme pour les mots information et automatique (information automatique).

En 1957, Karl Steinbuch a inclus ce terme dans un document appelé Informatik: Automatische Informationsverarbeitung .

En 1962, l’ingénieur français Philippe Dreyfus a nommé sa société Société d’informatique appliquée. Cependant, c'est le Russe Alexander Ivanovich Mikhailov qui a utilisé pour la première fois ce terme comme "étude, organisation et diffusion d'informations scientifiques".

Parmi ses vastes domaines d’application, cette science est consacrée à l’étude du traitement automatique de l’information au moyen de dispositifs électroniques et de systèmes informatiques, qui peut être utilisé à différentes fins.

Qu'est-ce que l'informatique étudie? Les applications

Le domaine d’application de l’informatique a étendu son spectre avec le développement technologique des 50 dernières années, principalement par l’impulsion des ordinateurs et d’Internet.

Parmi ses tâches principales figurent la conception, le développement, la planification en circuit fermé, la préparation de documents, la surveillance et le contrôle de processus.

Il est également responsable de la création de robots industriels, ainsi que de tâches liées au vaste domaine des télécommunications et à la réalisation de jeux, d'applications et d'outils pour appareils mobiles.

Formation des technologies de l'information

L'informatique est une science dans laquelle convergent les connaissances et les connaissances de différentes disciplines, à commencer par les mathématiques et la physique, mais aussi par l'informatique, la programmation et la conception.

Cette union synergique entre différentes branches de la connaissance est complétée en informatique par les notions de matériel informatique, de logiciel, de télécommunications, d’Internet et d’électronique.

Histoire

L'histoire de l'informatique a commencé bien avant la discipline qui porte son nom. Il a accompagné l'humanité presque depuis ses origines, bien que sans être reconnu comme une science.

Depuis la création du boulier chinois, enregistré en l'an 3000 avant notre ère et considéré comme le premier appareil de calcul de l'humanité, on peut parler d'informatique.

Cette table divisée en colonnes permet aux mouvements de leurs unités d’effectuer des opérations mathématiques telles que l’addition et la soustraction. Il pourrait y avoir le point de départ de cette science.

Mais l'évolution de l'informatique ne faisait que commencer avec le boulier. Au dix-septième siècle, Blaise Pascal, l'un des scientifiques français les plus renommés de son temps, a créé la machine à calculer et a ouvert une nouvelle étape de l'évolution.

Ce dispositif ne servait que pour des additions et des soustractions mais constituait la base de l'allemand Leibniz. Près de cent ans plus tard, au XVIIIe siècle, il développait un dispositif similaire mais avec des multiplications et des divisions.

Ces trois créations ont été les premiers processus informatiques enregistrés. Il a fallu attendre près de 200 ans de plus pour que cette discipline devienne pertinente et devienne une science.

Au cours des premières décennies du XXe siècle, le développement de l'électronique a constitué l'impulsion finale de l'informatique moderne. À partir de là, cette branche de la science commence à résoudre des problèmes techniques découlant des nouvelles technologies.

A cette époque, les systèmes basés sur les engrenages et les tiges passaient aux nouveaux processus d'impulsions électriques, catalogués par un 1 lorsque le courant passait et par un 0 sinon, qui révolutionnait cette discipline.

La dernière étape a été franchie pendant la Seconde Guerre mondiale avec la fabrication du premier ordinateur, le Mark I, qui a ouvert un nouveau champ de développement en pleine expansion.

Notions de base en informatique

L’informatique, comprise comme le traitement automatique de l’information par le biais de dispositifs électroniques et de systèmes informatiques, doit disposer de certaines capacités à développer.

Trois opérations principales sont fondamentales: l’entrée, qui fait référence à la collecte d’informations; le traitement de cette même information et la sortie, qui est la possibilité de transmettre des résultats.

L'ensemble de ces capacités d'appareils électroniques et de systèmes informatiques s'appelle un algorithme. Il s'agit de l'ensemble ordonné d'opérations systématiques pour effectuer un calcul et trouver une solution.

À travers ces processus, l’ordinateur a mis au point divers types d’appareils qui ont commencé à faciliter les tâches de l’humanité dans toutes sortes d’activités.

Bien que son domaine d'application n'ait pas de limites strictes, il est principalement utilisé dans les processus industriels, la gestion d'entreprise, le stockage d'informations, le contrôle de processus, les communications, les transports, la médecine et l'éducation.

Générations

En informatique et en informatique, on peut parler de cinq générations de processeurs qui ont marqué l’histoire moderne depuis son apparition en 1940 jusqu’à nos jours.

Première génération

La première génération connut son développement entre 1940 et 1952, lorsque des ordinateurs furent construits et fonctionnaient avec des vannes. Son évolution et son utilité ont été principalement dans un environnement scientifique et militaire.

Ces appareils avaient des circuits mécaniques, dont les valeurs ont été modifiées pour être programmées en fonction des besoins.

Deuxième génération

La deuxième génération a été développée entre 1952 et 1964, avec l’apparition de transistors remplaçant les anciennes valves. C’est ainsi que sont apparus les appareils commerciaux, qui bénéficiaient d’une programmation antérieure.

Un autre fait essentiel de cette étape est l’apparition des premiers codes et langages de programmation, Cobol et Fortran. À quelles années plus tard ils ont été suivis par de nouveaux.

Troisième génération

La troisième génération a eu une période de développement un peu plus courte que celle de ses prédécesseurs, elle s’est étendue de 1964 à 1971 avec l’apparition des circuits intégrés.

La réduction des coûts de production des appareils, l’augmentation de la capacité de stockage et la réduction de la taille physique ont marqué cette étape.

De plus, grâce au développement des langages de programmation, qui ont acquis une spécificité et des aptitudes, les premiers programmes utilitaires ont commencé à s’épanouir.

Quatrième génération

La quatrième génération a été produite depuis 1971 et a duré une décennie, jusqu'en 1981, avec les composants électroniques comme protagonistes de l'évolution.

C'est ainsi que les premiers microprocesseurs ont commencé à apparaître dans le monde de l'informatique, qui comprenait tous les éléments de base des anciens ordinateurs dans un seul circuit intégré.

Cinquième génération

Enfin, la cinquième génération a débuté en 1981 et s’étend jusqu’à aujourd’hui, où la technologie envahit tous les aspects des sociétés modernes.

Le développement principal de cette phase évolutive de l'informatique a été l'ordinateur personnel (PC), qui a ensuite conduit à un vaste groupe de technologies associées qui régissent maintenant le monde.